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[WII]Lancer des jeux Game cube via SD grâce au Wiiflow R417 MOD5
3 participants
Auteur
Message
lazaridis1 .
Messages : 303 Réputation : 31 Date d'inscription : 20/05/2011 Age : 32
Sujet: [WII]Lancer des jeux Game cube via SD grâce au Wiiflow R417 MOD5 Mar 24 Jan - 8:23
Une nouvelle mise à jour non-officielle de Wiiflow vient de nous être proposer par FIX94 : la R417 MOD5. Cette version est n'est pas du tout moins utile que les anciennes et offre comme nouveauté l’ajout de la possibilité de lancer des jeux GameCube grâce à DML ( vous aurez un tuto plus bas sur comment utiliser le DLM ). Sachez tout de même que pour lancer ses ISO GameCube via Wiiflow, il vous faudra au préalable les convertir en format DiscEx et ensuite les placer dans un répertoire « Games ».
NDLR : La présence au préalable d'un DVD original, gravé ou vide dans le lecteur de la console, est nécessaire et obligatoire.
CHANGLOG
:
- Ajout du support du jeu "Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games" PAL et NTSC-U
- Correction d’un problème avec les jeux "Pandora’s Tower: Until I Return to Your Side" et "Ikenie no Yoru" (NTSC-J)
- Suppression de certaines options de coverflow
- Correction des options globales du Coverflow (dans DML)
- Correction des titres et synopsis GameTDB
- La fonction de sélection d’IOS a été déplacée à la page 4
Voici une video de GX-MOD qui montre son fonctionnement :
TUTORIEL POUR SAVOIR UTILISER DLM
NDLR : DML ne fonctionne qu'à partir de cartes SD / SDHC, rien d'autre, pas de port USB.
MATÉRIELS REQUIS
- Télécharger le : DLM WAD CREATOR
- Télécharger le : DiscEX
- Télécharger le fstfix (facultatif)
- Être équiper d'un WAD Manager ( version 1.7 disponible ICI
- Une carte SD ( il en va de soit )
- La Gamecube Controller et une carte mémoire
QUE FAIRE D'ABORD ?
1) Extraire le pack DML dans un dossier portant le même nom que le pack (par exemple : DMLr13 pour DMLr13.zip).
2) Extraire le DML WAD Creator dans le dossier DLM. Exécutez ensuite le "create_wad.bat" pour créer la DML WAD, si vous n'avez pas le RVL-mios-v10.wad il sera téléchargé.
3) Si vous avez déjà un RVL-mios-v10.wad, copier le dans le dossier DLM. Comme ça le DLM creator n'a pas besoin de télécharger le fichier.
4) Si le DML WAD Creator vous demande quelle version vous voulez construire, taper le comme le "13" de l’exemple pour le DMLr13.
5) Maintenant, nous allons convertir certains jeux Gamecube! Vous aurez besoin des jeux GameCube en ISO ou au format gcm et dans le même dossier que DiscEX. Sachez qu'il y a plusieurs façons de les convertir.
6) Ouvrez une commande prompte dans le dossier DLM et convertissez vos jeux avec la commande "DiscEX.exe -c game.iso". Il compressera également le jeu. Si le jeu ne fonctionne pas sur votre Wii, vous pouvez également essayer "DiscEX.exe game.iso" ( ce dernier ne compressera pas tout à fait le jeu comme le premier ), ou "DiscEX.exe -c -a game.iso" ( qui ne compresse pas aussi bien que le premier ).
7) Il ya aussi la possiblité d'utiliser fstfix au lieu de compresser les jeux, utiliser le comme "fstfix game.iso" ou "fstfix game.iso t" et faites glisser les iso dans DiscEX. Il peut arriver que le DiscEX s'arrête à un certains pourcentage de la copie ; cela est souvent dû au fait que la taille réelle de l'image à été sous/sur estimé.
Copiez le dossier créé à partir d'DiscEX sur la sd: / GAMES.
QUE FAIRE SUR LA WII ?
1) Installez le DML WAD avec un WAD Manager, cela écrasera le MIOS/ cMIOS. courant. Les backups des jeux Gamecube gravés sur disque fonctionneront toujours, depuis le DMLr19. Si vous aviez un cMIOS installé avant de jouer à vos backups gravés, sachez qu'il ne vous sera pas possible de les jouer jusqu'à ce que vous ré-installer le cMIOS qui écrasera DML.
2) Vous pouvez aussi jouer ces backups avec NeoGamma, postLoader3 ou tout simplement Wiiflow Version. (RAPPEL) Assurez vous d'avoir un disque inséré, sinon votre Wii sera tout simplement remis à zéro si vous essayez de jouer un jeu.
3) Pour démarrer les jeux utilisant NeoGamma, aller en bas sur "charger des jeux à partir de: " et sélectionnez "Load Jeux GC via DLM». Puis montez et appuyez sur A pour rechercher des jeux. Sélectionnez le jeu que vous voulez jouer et appuyez sur A pour le démarrer.
4) Pour démarrer les jeux utilisant postLoader appuyez simplement sur " Home " pour entrer dans le menu, sélectionnez "Passer en mode jeu». En mode de jeu il suffit d'appuyer sur la wiimote pour accéder au menu DLM , sélectionnez "Options de jeu" puis "Afficher le menu DLM». Ensuite, sélectionnez le jeu que vous voulez jouer.
5) Pour démarrer les jeux utilisant WiiFlow changer le mode coverflow d'DML en appuyant sur l'icône en bas à droite près de l'icône "Home à quelques reprises jusqu'à ce que vous voyez les jeux. Vous pouvez également télécharger couvre pour eux dans les paramètres, c'est l'icône d'engrenage en bas à gauche.
6) Si vous souhaitez supprimer à nouveau DLM, réinstaller un cMIOS ou le RVL-mios-v10.wad.
Source : GBATemp / GoogleCode
Dernière édition par lazaridis1 le Mar 28 Fév - 19:55, édité 3 fois
spartiate .
Messages : 20 Réputation : 2 Date d'inscription : 27/06/2011
Sujet: Re: [WII]Lancer des jeux Game cube via SD grâce au Wiiflow R417 MOD5 Mer 25 Jan - 21:41
Belle news et très beau tutos
gawel31 .
Messages : 138 Réputation : 15 Date d'inscription : 20/07/2011 Age : 26 Localisation : toulouse
Sujet: Re: [WII]Lancer des jeux Game cube via SD grâce au Wiiflow R417 MOD5 Dim 29 Jan - 1:24
Elle est superbe ta news ;D
lazaridis1 .
Messages : 303 Réputation : 31 Date d'inscription : 20/05/2011 Age : 32
Sujet: Re: [WII]Lancer des jeux Game cube via SD grâce au Wiiflow R417 MOD5 Dim 29 Jan - 7:34
Merci
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Sujet: Re: [WII]Lancer des jeux Game cube via SD grâce au Wiiflow R417 MOD5
[WII]Lancer des jeux Game cube via SD grâce au Wiiflow R417 MOD5